02高科技奇幻冒险,施展冰雪魔法作为一个沉浸式展览,除了冰雪奇缘的电影实景,更是到处充满了高科技的奇幻体验。例如从《冰雪奇缘》进入《冰雪奇缘2》场景的环形魔法召唤区。让你可以亲身经历艾莎收到魔法召唤的梦幻场景。视频效果长达3min,如梦如幻。还有前往深海区,你会经过水纹投影的小道。然后于暗海上踩出水晶之花,遇到水精灵。告诉你个小秘密,当海浪袭来,你会被海浪冲掉,踩不出水晶之花,所以要把握时机哦。当通过暗海区,你便来到未知之域。这个场景的灯光会不断变化风/火/水/土四种,让你可以拍出不重样的大片。答应我!请尽情的拍拍拍!03FROZEN世界的欢乐互动,重拾童心展览还有几个特别设置的欢乐互动区域。让你重拾童心。冰雪森林区有一个可以滑出“雪花”的互动滑滑梯。当你滑下来,墙上的雪怪也会跑出来,你可以用球池的球攻击它。为了结合电影里主角们被风精灵吹起来的故事情节和欢愉体验。展览布了一个弹簧蹦床区,让你也可以享受摆脱着地心引力的趣味。当你蹦蹦跳跳的过程,墙上的多媒体投影也会循环播放,仿佛你与主角们一起玩耍!04精美迪士尼画稿华丽呈现此次展览可玩,可拍,也可学!作为迪士尼正版授权的展览,除了将整个阿伦戴尔的宫殿般来,也搬来了迪士尼动画工作室的200+幅珍贵画稿,让你体验到于华丽的艺术馆里看展的feel。画稿内容含角色设定、场景设计等,让你可以走进迪士尼的的创作世界,体验到奇幻巨制背后的细节与匠心。不但能看,为了激发你的绘画天赋,你还能够自己动手通过高科技手法,让你的作品爬上城堡墙上的画框哦。此刻,你就是城堡的御用画匠!05可能是除迪士尼外大衍生品商店除了逛逛逛,来到如此梦幻王国,自然是少不了买买买,如此,才能将迪士尼的梦幻实打实的带回家。装满上千件迪士尼正版商品的奥肯商铺,除了冰雪套装,还有其他各类迪士尼产品,任你挑选。
我后得到了一堆很大很亮的火焰和一些很小的火焰。看起来很搓,然而我已经没时间了,所以我接下来该怎么办?多亏了Zbrush的Nanomesh功能,我设置了一个随机变化模板,可以允许大小,位置,旋转和模型的几乎无限变化。所有的火焰贴片都在一个单独的Nanomesh层里,确保它们不会被缩放。使用这个模板,我决定创建6个不同的蜡烛簇,在模型和大小上有所变化。我终制作了2个模型,然后发现只需要在引擎里旋转们来制作变化版本就行了。有趣的故事。材质贴图流程每个工作室都不同,取决于项目类型和终的平台。我制作贴图和材质的方法是,如果这个场景是一个真实的游戏,那一开始就会进行广泛的研究和开发。一旦主要材质类型确定了,那它们就会被制作成图集来运用在场景的主要部分。在焦点区域的物体(即所谓的"关键资源"),会单独制作定制的贴图细节。此外的部分,贴图可以添加变化,在引擎里和顶点色融合,就像虚幻引擎里的decalactors。对于我这个项目,我只有2周的时间来从头到尾制作。简直要疯。比如我在做一个外观调整,然后45分钟后我就导出了一个完成的资源。我达成了一个"先艺术后优化"的目标。谢天谢,近有一个叫做SubstancePainter的东西。我几乎用它来做所有物体。这个神奇的贴图软件允许我快速制作外观,实时交互。好的部分是,它是基于节点的软件。我可以融合素材,改变UV,甚至用我自己的材质来创建图集然后几乎不用重复劳动(这个真的很惊人)。这是我流程的下一个步骤。在材质方面,我保持极度简单。我有一些"主要的"材质,里面链接了全部的PBR贴图,然后剩下的贴图就是简单的使用不同贴图的代理。蜡烛火的材质使用一个noise贴图,链接到worldpoitionoffset,然后在贴片上做动画让它看起来更"栩栩如生"。