地形沙盘
地形模型是以微缩实体的方式来表示地形地貌特征,并在模型中体现山体、水体、道路等物,主要表现的是地形数据,使人们能从微观的角度来了解宏观的事物。地形模型的应用范围及其广泛,主要运用的行业有:政府、交通、水利、电力、指挥、国土资源、旅游、人武、军事等。
建筑沙盘
建筑模型是以微缩实体的方式来表示建筑艺术的、无论是单体的造型、还是群体的组合都是如实地表达建筑思想的构造,将建筑师的意图转化成具体的形象。
沙盘模型制作关键包括五绝大多数:一是沙盘模型基座,包括沙盘模型底版,河面层,路面层等。二是园林绿化一部分,包括石头,水体,绿色植物,公路,体育场,小路,花园、花园城市广场,休闲娱乐设备等。三是建筑一部分,课堂教学建筑,公寓楼建筑,公共性休闲娱乐建筑。四是新闻媒体灯。为了更好地反映空间布局,大家将新闻媒体灯分成五个主线任务操纵,公路线路,教学大楼线路,公寓楼线路,户外公共区域线路,水体线路。五是防护罩。
1、沙盘模型制作制做色彩的基础知识
1)色彩是光功效于人的视觉神经所造成的一种觉得反。
2)光照射物体上,一部分被物体消化吸收,一部分被物体反射面,另一部分散射到物体的另一侧。事实上物体色调是物体反射面光的颜色。
3)光条的色彩应分成红、橙、黄、绿、青、紫6种。被称作标准色。
2、
色彩的属性
1)色彩具备3种属性:即是色彩、亮度和饱和度。
2)色彩就是指色彩所展现的长相以及不一样色彩的相貌。反映了不一样色彩分别具备的品性。
3)亮度指色彩的明亮度。贴近乳白色的亮度高,贴近灰黑色亮度低。以淡黄色的亮度为。由淡黄色向两边发展趋势
慢慢变弱。以蓝紫色的亮度。
4)饱和度指色彩的纯净度。色相环上的标准色均为鲜红色。它的饱和度为。假如在标准色中添加乳白色,
饱和度减少而亮度提升 假如字标准色中添加灰黑色,那麼饱和度减少而亮度也减少。