旅游景区沙盘模型制作制作的重中之重取决于景点的制作。
一、先将景点的中的基础元素布局好。要将这种实体模型元素放到大家较为非常容易见到的地区,要把这个旅游景区景点的话题主要表现出去。例如有的景点是大峡谷,那麼就需要将大峡谷放到醒目的部位。假如这一景点是一座房屋建筑,如亭子,寺院,道观等,要令人一眼就可以看搞清楚这一景点要主要表现的是啥。
二、再将一些輔助实体模型元素制作好。景点当中不但有关键景点,也有一些輔助设备。例如:销售点,垃圾箱,歇息处,观景平台,洗手间等,这种尽管并不是游客关心的关键一部分,可是也让大家了解景点当中有这种设备能够便捷游客歇息,观景平台,买东西等。
三、此外在景点周边也要制作一些路面,标志等。为游客指引方向,倘若游客想来看这个景点,却不清楚如何去,那这个旅游景区沙盘模型制作显而易见是制作不成功的。这种实体模型元素尽管不值一提,可是针对游客而言十分关键。
四、要想主要主要表现景点,就需要用多种多样方法来吸引游客。能够根据响声,光源等当代元素来吸引游客。例如:景点是飞瀑,我们可以加上1流水声音。根据灯光效果的闪动能更快的吸引游客。
沙盘模型的设计具有功能与思想的双重性,是一组有意义的实体,它包含功能和意义两个层面,是城市精神生活的焦点,也是一个城市时代精神特征的物化表现和文化体现。沙盘模型由于科技的进步,功能不成问题,但是意义却在退化。
沙盘模型设计就是将特定的意义蕴含于主体建筑之中,使它在"功能"的外壳里包裹着"意义"的种子。沙盘模型的设计只有蕴含意义,具有文化的功能,才不会显得苍白乏味。创意主题将建筑的功能与意义结合起来,使沙盘模型能够"传情达意",成为有内涵的实体。
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