微缩模型是历史悠久的影视效果技术之一,它能够上溯无声电影时期。微缩模型,有时候被称作实体模型,是他们所代表的目标的相对占比仿1制品。微型实体模型根据一种技术出示了一个可应用性的解决方法来造就园林景观、城市、代步工具,不但让这种艺术创意能够完成,另外还可以节省成本。尽管大数字动画效果的爆发式发展趋势早已替代了一些微缩动画效果在现如今制作电影中的运用,但大数字动画效果和微缩动画效果的融合使其在成本费和视频后期制作实际操作上更为好用。伴随着大数字技术的发展,尤其是在追1踪和生成层面,微缩模型变得更非常容易融进情景,它让新老技术的界限变得模糊不清,另外,给观众们也产生视觉冲击上的超真正体会。





随着时间的深入,微缩摄影的坑我也越入越深,大家应该能看出来,单是微缩摄影,也有着不同的门类,目前国内外的微缩摄影,大多以日本摄影师田中达也的风格为主流,色调以明调为主,强调设计感和趣味性,多与生活相关的小物件产生联想。与商业和图库的结合更为紧密。而我目前更倾向的创作风格,会更注重画面真实光影的营造以及故事的表达,用电影布光的方式和构图来呈现我要表达的内容。为了削弱模型的塑料质感,增加真实感,通常会选择暗光(逆光和侧光为主)来表现。也在慢慢开始去导演一组故事,即系列组图的编辑创作。其实在去年拍完人工智能崛起,人类面临灭顶之灾这个主题之前。就有过系列的想法,但我一直觉得,太难了!宏大的主题,沉重的历史,该怎么用画面来表现?当时的我并没有信心,就暂时搁浅了。但,我们总待在自己摄影的安全区域内,也没什么意思对不?要玩就玩炸一点的。在上一个系列作品中,我做了一些初步的尝试,也锻炼了一些自己的手工能力,惊喜的发现,多年前残留的一点绘画功底,还没有完全熄灭。也给了自己相当大一部分的信心。