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上海微缩场景-请认准兴辰景模型-微缩场景公司

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微缩场景不是说打算弄一个格纳库吗?现在通报一下进度——还没弄呢!很多粉丝想看iN自己做的模型,无奈生活所迫之前做的模型已经没有什么存留了,新的模型都在路上。对格纳库这个问题,之前讨论《有个格纳库是件很爽的事情!》的时候,就已经开始不断的收集素材了。昨天看到了一个比较有意思的内容,是各个电影场景中的微缩模型场景的搭建,给大家分享一下吧:在很多电影中的场景是用微缩模型搭建的。

这样一来可以还原已经失去并不存在的城市风貌。二来则可以对一些灾难片的特殊情结来制作还原效果。这些模型场景的搭建其实是模型的大用途。毕竟重建或炸毁一个城市往往对于拍摄电影来说往往成本就太高了。但看完这些图片后iN在想,我们似乎缺少的不是一个模型,而是一个能够真正容纳模型的空间。

一间大房子、也可以是一个大的仓库、甚至说是一块空地。目前的想法——做一面墙吧。将一个墙面做成一个宏大一些的背景。当然了,后面的图片还是很有意思的,大家看看有没有自己熟悉的电影场景在里面。 次数用完API KEY 超过次数限制








微缩场景《夺宝兵2》中的矿车追逐戏《夺宝兵2》中的矿车追逐戏是影史经典,尽管这个场景看上去超真实,但其实一大部分都是用微缩模型搭建的。工业光魔的效人员用涂成棕色的铝箔纸制作洞穴的墙壁。矿车中的人也是诡异的主角模型和杀者的模型。小灯笼、小木桶等各种杂物用来增强真实感。整场戏甚至跟拍镜头都是用迷你尼康相机定格拍摄的,这在当时是极大的技术挑战。

蒂姆·波顿版《蝙蝠侠》中的哥谭市在1989版的《蝙蝠侠》中,鬼才导演蒂姆·波顿和设计师安顿·弗斯特联手打造了一座前所有的哥谭市,满是哥特式尖顶和潮湿小巷。他们用了许多不同的技巧把哥谭市搬上银幕,包括接景、制片厂的外景场地,以及精细无比的微缩模型。影片在实拍和微缩模型间无缝过渡,你得是行家才能分辨出区别。《指环王》系列中的各种标建筑没错,彼得·杰克逊的《指环王》三部曲的确有大量CG特,但维塔工作室的效人员知道,好的场景仍然是微缩模型。

他们制作了中土世界一些名场景的模型。这些精雕细琢的建筑模型细节惊人地丰富。刚铎首都米那斯提力斯的城堡(一张图)高达7米多,花了1000小时才做完。1933年版《金刚》1933年的《金刚》是当时效多的电影之一,里面有一大堆先进技术和大量微缩模型。效大师威利斯·奥布莱恩制作了许多金刚木偶,并在纽约微缩模型中用定格拍摄它。 次数用完API KEY 超过次数限制

数字沙盘是根据仿真模拟真正的三维地理信息,造成微缩实体模型,运用优秀的控制技术,能实时动态搜索每一个点的地理信息。如三维坐标,高度,倾斜度,江河、路面及各种各样人力工程项目与设备、发展规划等信息内容。并能根据优秀的三维仿1真作用即时在电脑上开展三维单点显示,途径显示行,绕点显示,工程项目设备查看,经济收益的剖析及其别的各种各样数据分析系统等。

还能够根据电子计算机多媒体系统控制技术,控制响声、视頻等同歩显示,既可根据遥控器、手控、感应控制,还可以根据多媒体系统控制;既可数码显示、单点显示、组成显示、动态性显示等。具备实际操作灵便、简易、有助维护保养和改动等特性。