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徐州微缩场景-兴辰景模型-微缩场景设计

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    微缩模型是历史悠久的影视效果技术之一,它能够上溯无声电影时期。微缩模型,有时候被称作实体模型,是他们所代表的目标的相对占比仿1制品。微型实体模型根据一种技术出示了一个可应用性的解决方法来造就园林景观、城市、代步工具,不但让这种艺术创意能够完成,另外还可以节省成本。尽管大数字动画效果的爆发式发展趋势早已替代了一些微缩动画效果在现如今制作电影中的运用,但大数字动画效果和微缩动画效果的融合使其在成本费和视频后期制作实际操作上更为好用。伴随着大数字技术的发展,尤其是在追1踪和生成层面,微缩模型变得更非常容易融进情景,它让新老技术的界限变得模糊不清,另外,给观众们也产生视觉冲击上的超真正体会。










微缩场景在CG大行其道前,如果导演想拍个现实中不存在的场景,他们就得找人老老实实、一砖一瓦地把这个场景搭出来。但比搭建实景更牛的是制作微缩模型。利用建筑学原理和错觉,制作精良的微缩模型足以欺骗你的眼睛。今天幕后君就来盘点一下那些电影中骗了你多年的场景微缩模型。《哈利波特》系列中的霍格沃兹魔法学校霍格沃兹魔法学校是微缩模型,用在了该系列的每一部中。

这个模型15米宽,模型里有超过2500个光纤灯,模拟学校中的灯笼火把和在走廊穿梭的学生们。模型上甚至还有微缩猫头鹰和门上的折叶,精细程度可见一斑。模型城堡的灵感来自英国的杜伦教堂和安尼克堡,但模型的尖顶更长,这样显得更夸张,更戏剧化。《鬼驱人》中闹鬼的房子1982年的奇幻恐片《鬼驱人》是老派特的集大成者,几乎用上了CG出现前所有的效,来讲述一家人被鬼逼疯的故事。影片的高潮戏是,这家人建在印第安人墓地上的房子发生内爆,被吸入另一个次元。为了实现这个效果,剧组花了4个月时间,制作了一个约1.8米长的房子模型。在房子内部的不同位置绑定约100根金属线,通过一个漏斗一拉线,房子就被拆毁了。 次数用完API KEY 超过次数限制

AndyAcres是一位居住在伦敦的专业微缩模型艺术家和插画师,制作了很多惟妙惟肖的微缩场景。对模型艺术的热爱从他6岁时就开始了,那时他次参观迪士尼乐园,便被乐园中造型别致设计感十足的各色建筑深深的吸引了。他开始学习设计和模型制作,成年后建立了自己的网上商店,售卖自己制作的各种微缩场景。今天我们就来欣赏一下他通过故事而塑造出的微缩场景,这些场景塑造了一种怪诞、孤独的氛围展现出了一种被人遗弃和遗忘后的状态。这些场景包括废弃的农舍,破旧的阁楼和浓雾弥漫的森林等多种题材,其刻画都非常细致,再结合丰富的纹理和色彩,让人有一种身临其境的感觉。他也希望我们在欣赏这些组品的同时,发挥我们自己的想象力去填充各种细节,创作出属于自己的故事。他的作品主要使用软木、黄铜螺丝、塑料玻璃等原料制作,而且为了营造氛围,他总会给成品制作一个发光的背景,通过一个老式开关对led灯进行操控。他说:“我一生都会是一位制造者,我会永无止境的学习和改进现有的技术,并放飞自己的创造能力,探索艺术和生活之间的无限可能性。”