杭州VR场景模型制作规范
模型制作流程
1. 素材准备。模型制作需要准备的素材主要有照片、CAD图、GIS信息、其他模型(倾斜摄影模型、BIM模型等)。
2. 模型制作。模型制作包含三维模型制作、纹理贴图制作、材质赋予模型。模型主要包括地形、建筑模型、室内模型、景观模型、人物角色模型等。
3. 模型整合。将制作好的单体模型根据GIS信息、CAD设计图纸、照片素材等合并成一个整体模型。
4. 模型打包导出。根据需求不同导出FBX、DAE、obj、gltf等。
模型设计——沙盘模型的归类
地形地貌沙盘模型:
地形地貌沙盘模型是以微缩实体线的方法来表明地形地貌特点,并在实体模型中反映公路边坡、水质、路面等物,具体表现的是地貌数据信息,使大家能从外部经济的视角来掌握宏观经济的事情。地形地貌沙盘模型关键应用于交通出行、水利工程、电力工程、国土规划、度假旅游、等领域。
建筑沙盘模型:
建筑沙盘模型是以微缩实体线的方法来表明建筑物的造型设计及与周围环境自然地理关联,将建筑室内设计师的用意转换成实际商品,使客户形象化的掌握室内设计师的用意和设想。建筑沙盘模型关键运用于房地产开发、政府部门整体规划、规划院计划方案解读、消退或毁坏建筑物的复原等工作中行业。
场景沙盘模型:
场景沙盘模型是将一个日常生活场景或工作中场景以微缩的商品呈现出去,比照片有层次感和造型艺术感。关键运用于考古学科学研究、场景还原、影视制作等工作中行业。