微缩模型有各种形状和尺寸。他们能够表现出你在这一全世界能想像到的任何东西,还可以表现出导演能想像到的任何东西。拍攝他们让你产生了基本上无限的挑戰,从让收看漆料变硬的姿势操纵传接球,到眨眼之间就完毕的髙速比赛,从比你的手还小的女模特,到占有极大演出舞台的女模特。在微缩模型中,也能。归纳而言,人们一般用下列四种方法来应用微缩模型:
1.做为单独的实体线,他们被拍攝出来,以后就可以被剪接成电影里的一部分而不用进一步的实际操作。人们称他们为照相机内的微缩模型。
2.将他们与别的元素一起构成一个摄像镜头的元素,不论是真人版姿势還是CG一部分。
3.做为实体模型,它是一种细致的雕塑作品,他们一般是用于表现一个生物人物角色的,以得到对该生物容貌的认同,用以搭建一个全规格的电子器件人物角色或它的大数字双胞胎兄弟。
4.做为实体模型开展网络扫描,做为一个基本的三维CG元素,随后能够进一步不受到限制地控制应用。
摄影构图中,场景的构造都有哪些?作用是什么?
镜头中位于主体前面或靠近前沿的人或物。在镜头画面中,用以陪衬主体,或组成戏剧环境的一部分。具有烘托主体和装饰环境等作用,并有助于增强画面的空间深度,平衡构图和美化画面。
摄影构图中,场景的构造都有哪些?作用是什么?
前景物体可以作为远处物体的框架。树干就像站在远处人物的窗户,使得照片更有深度。
焦点
当我们的眼睛被照片的某一个地方吸引住,这个地方就叫做主视点或焦点。