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  • 主营产品:沙盘模型,博物馆场景雕塑,建筑模型
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    建筑模型制作的色层涂装以空压机、喷漆枪为关键生产设备,以涂料为成形原材料进行二次着色。 该加工工艺由好几个制做工艺流程构成,做为建筑模型制作的表面层涂装可分成下列好多个工艺流程 

一、涂装前的提前准备 涂装前的准备工作分成2个一部分。 先检测涂装机器设备,重中之重查验气动控制阀标准气压。 将油漆稀释剂放进喷漆枪罐里,清理喷漆枪原材料系统软件。 消除喷漆枪汽车内循环应用时残余的液體,确定新液體排出来时无脏东西,呈雾气。 然后,在不一样种类的涂料中相互配合油漆稀释剂、环氧固化剂等成份的相互配合占比,充足拌和涂料,充足混和涂料成份。 

二、一次擦 -二次打磨抛光是对涂装前成形的建筑模型制作体、面尤其是接缝处胶痕和显著的生产加工技术性缺陷开展整修的全过程。 磨炼的情况下,必须专注力和方式。 此外,涂装全透明的水溶涂料时,涂装前除开所述的色调剂以外,还对原料体、面开展喷砂处理或抛光,提升原材料的粘合力。 



三、喷上面漆 涂装面漆是涂装面产生的开始涂装,也是涂装面产生的关键涂装。 依据建筑模型制作的色调成形基本原理和成形原材料,面漆一般采用与涂料同样系列产品的乳白色涂料。 

四、表面层缺陷修补 表面层缺陷修补是面漆成形后的关键修补全过程。 一般来说,原材料表层产生的缺陷能够根据面漆涂装以涂料的流平性全自动修补,可是原料表层的凹样子的残余点和制作工艺造成的中重度机械设备伤疤、粘合工艺流程中产生的溶点下移等缺陷,必须修补表面层缺陷,主要是用漆料涂装方法修补。








     在高层建筑中,根据假定一个广泛性的层与层中间的高度——12~14英寸(或是合适于工程项目,例如一个典型性的住房实体模型的高度是9~11英尺),还可以明确它的“全比例”。以后设计师为此为尺子较为各种各样比例,寻找一个在“全比例”规格下与沙盘模型的层与层的高度相符合的比例。针对小沙盘模型,将会务必应用工程项目比例尺,它的比例范畴是1英寸=20英尺到1英寸=200英寸中间。



1.正确使用资料和合理确定比例。根据沙盘模型的区域范围和地理要点,合理确定模型的水平、垂直比例尺;根据盘体的净面积和区域内容,确定制作方案。资料的利用原则:使用测绘图,要求内容新,现实性强,用以达到沙盘模型使用的超前性、长期性。基本资料可利用等大比例尺的地形图,补充资料可以利用不同比例尺的地图资料、航摄像片、规划建设图纸、总图、建筑物平面图或立面图、渲染图,以及实地景物照片等。

  2.正确合理地处理各要素间关系

  a.地形要素中山体、水系、交通之间的关系要相容搭配,表现合理、自然,色彩搭配要协调,以便生动地反映实地的自然景观。

  b.居民地按照级别、比例关系处理。依比例表示的建筑物和街道、街区,依比例块状式街区,以及不依比例尺点状居民地。可根据不同的比例尺大小、居民地等级及重要性来选择不同的表示方法,并根据用途及要求确定表现手法。