建筑沙盘模型的类型许多
一、建筑模型按时期可以分为古建筑模型,近现代建筑模型和当代建筑模型。古建筑模型并指清代之前的建筑模型,而近现代建筑模型就是指清代及解放初期这一时期的建筑模型,当代建筑模型这就无需再详解了。
二、建筑模型按实体模型属性可分为地质图建筑模型,建筑情景还原建筑模型,建筑沙盘模型及建筑游戏道具实体模型四类,他们四者由于属性不一样,即便是同一款建筑,在制做成不一样属性的实体模型时,其样子也也有挺大差别。
三、建筑模型按应用场地可分为房地产业建筑模型,景区建筑模型,文化馆建筑模型,史料馆建筑模型等。
四、依照建筑方式,建筑模型可分为古城墙,民宅,城堡,塔,寺院,帝陵,阙,道观,洞窟(原始人类定居),军营,库房等许多 。
沙盘模型设计方法与过程 设定沙盘:主要要将沙盘的方向与实体线的方向一起,再在基座下铺上潮湿沙子,依据相关资料设定出至少等值线。堆积地貌:依据设定好的沙盘刻画功底的地貌自然环境,例如峰顶、鞍部、山脚下、歪斜转换点和江河等描绘到沙盘上边。 地貌堆积是工业模型的根基,因此在地貌堆积的优劣立即危害工业模型的展现实际效果。设定地物:沙盘上的地物,如房屋、铁路线、公路桥梁、花草树木等要用相遇的实体模型标明,道路和村子桥用宽度不一,色调不一样的纸标明;江河能够 采用全新的仿1真水制做。 地物的尺寸与水准比例尺精度应当尺寸合适,联系方向规定恰当。终归查验:所述工作完毕以后,应详尽对照检查,并标明沙盘的称呼,指北箭头符号和比例尺精度,要求时要绳线拉上座标网。